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 Personnage versus Personnage

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Edøras
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MessageSujet: Personnage versus Personnage   Ven 19 Fév - 22:38

Le PvP

Les combats PvP (Personnage versus Personnage) sont ce qui caractérise le jeu de rôle compétitif en ligne. Il existe de nombreuses variantes de compétition PvP. Vous ferez parfois partie d'un groupe de joueurs créé au hasard, mais vous pourrez le plus souvent choisir votre groupe avant de prendre part à une compétition. Votre objectif peut être très simple, comme tuer des membres de l'équipe adverse, mais il peut également être bien plus complexe. Les matchs PvP comprennent également de dangereux ennemis contrôlés par l'ordinateur, dont il faut vous méfier.

La Zone PvP

Le combat PvP fait rage dans une région du monde qui lui est dédiée. Les héros peuvent tester leur potentiel. Les personnages destinés uniquement au PvP débutent dans cette zone.

Création de personnage PvP

Vous pouvez rejoindre la bataille PvP avec un personnage de niveau 20 destiné au jeu de rôle. Vous aurez alors une plus grande variété de possibilités lorsque vous devrez sélectionner vos compétences et votre équipement. Les joueurs expérimentés trouvent que ces personnages sont très puissants en PvP. Toutefois, si vous souhaitez vous lancer directement dans les combats Personnage versus Personnage, vous avez la possibilité de créer un personnage de niveau 20 destiné au PvP, personnage qui disposera d'un plus faible assortiment de compétences et d'équipement. Les personnages destinés au PvP peuvent tout de même être personnalisés via les choix d'armes et d'armure.

Les combats PvP

Les combats PvP mettent en scène deux équipes ou plus, chacune composée de 4 à 8 joueurs, lesquelles s'affrontent pour obtenir la suprématie. Faites équipe avec d'autres membres de guildes ou d'autres joueurs pour combattre dans des arènes, des batailles de guildes ou des tournois. Discutez avec votre équipe par le biais du canal de discussion "Groupe", servez-vous de la boussole pour faire part de votre stratégie à vos coéquipiers et tenez-vous prêt à changer de tactique au dernier moment !

Arènes : Entrez dans l'arène et, comme les gladiateurs, affrontez vos adversaires pour acquérir de l'expérience ou simplement pour le plaisir. Les matchs des arènes ne nécessitent pas de constituer un groupe : le mode arène crée automatiquement des équipes à partir des joueurs disponibles. L'arène est l'un des meilleurs endroits pour se lancer à tout moment dans des combats contre les joueurs.
Batailles de guildes : Les batailles de guildes permettent aux différentes guildes de s'affronter dans des situations qui mettent leurs compétences et leur esprit d'équipe à l'épreuve. Gagner des batailles de guildes confère à votre guilde des points qui augmentent son rang et sa position dans le classement des guildes.
Tournois : Les tournois permettent à votre guilde de se battre pour la suprématie mondiale de Guild Wars. Gagner dans les tournois vous procurent des points de Renommée.

Les tournois

Le jeu propose un tournoi permanent dans lequel des milliers d'équipes s'affrontent pour atteindre le haut du classement de Guild Wars Factions. Formez une équipe et participez à de nombreux combats qui mettront vos capacités à rude épreuve et testeront vos limites. Le classement sur le site de Guild Wars tient compte de toutes les victoires et les défaites, et classe chaque guilde en fonction de ses résultats. Dans le tournoi international de Guild Wars, "La guerre des mondes", les pays s'affrontent pour la suprématie mondiale.

Facteurs communs

Tous les combats en tournoi ont en commun les facteurs suivants :

* Héros spectral : au cours de chaque combat en tournoi, votre équipe est assistée par un héros spectral. Vous devrez parfois le garder en vie pour réussir. Le héros spectral est ressuscité de la même manière que les membres de l'équipe.
* Augmentation de moral : l'augmentation de moral retire un pourcentage de handicap (s'ils en ont) à tous les membres du groupe. Si l'équipe n'a pas de handicap, chaque membre bénéficie d'une augmentation de sa santé et de son énergie maximales.

Facteurs variables

* Résurrection : les prêtres, lorsqu'ils sont présents, peuvent ressusciter les membres du groupe qui ont succombé toutes les 2 minutes. Si le prêtre vient à mourir, les membres du groupe qui ont péri ne réapparaissent pas jusqu'à ce qu'un autre joueur les ressuscite. Certains combats proposent une zone de résurrection permanente et indestructible.

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Dernière édition par Administrateur le Dim 21 Fév - 10:21, édité 3 fois (Raison : Le sais-tu?)
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